基本概念

幻境制作でよく使う基本的なルールや設定について紹介します。

エンティティについて

プレイヤーについて
キャラクターについて
創造物について
オブジェクトについて
ローカル投射物について
ステージについて

機能について

機能とは、「何ができるのか」、「どんな特徴を持っているのか」といったオブジェクトや創造物が持つ属性や能力を定義したものです。

プレハブやエンティティを選択した後、画面右側の詳細画面でエンティティに対応した機能の確認や編集をすることができます。

基本情報
専門的な設定
共通コンポーネント
ノードグラフ

エフェクト
プリセットステータス
スキルアニメーション
UIコントロール

ゲーム内セーブ
多言語テキスト
ボイスとテキストチャット
BGM
環境設定
プレハブグループ
シーン生成テンプレート