
対象のプレイヤーのジョブを変更します。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | 目標プレイヤー | エンティティ | 対象のプレイヤーを指定します |
| 入力パラメータ | ジョブ配置ID | 配置ID | 変更後のジョブの配置IDを指定します |
| 入力パラメータ | 既存スキルの処理 | 列挙 | ・全てクリア ・無関係なスキルを保持 |
使用例

オプションタブを押したプレイヤーのジョブを変更します。
その際、変更前の職で持っていたスキルはすべてクリアします。
※「無関係なスキルを保持」だと、変更後のスキルセットにスキルが定義されてない場合に、変更前の職のスキルを引き継ぎます。

対象のプレイヤーのレベルを変更します。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | 目標プレイヤー | エンティティ | 対象のプレイヤーを指定します |
| 入力パラメータ | レベル | 整数 | 変更後のレベルを指定します |
使用例

創造物を倒すたびに、倒したプレイヤーのレベルを+1します。

対象のプレイヤーのジョブ経験値を上げます。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | 目標プレイヤー | エンティティ | 対象のプレイヤーを指定します |
| 入力パラメータ | 経験値 | 整数 | 経験値の増加量を指定します |
使用例

敵を倒すたびに、経験値を100獲得します。

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