
プレハブIDを使って投射物エンティティを作成します。
※ここで作成できるのは、プレハブライブラリのオブジェクトプレハブであり、戦闘プリセットのローカル投射物は作成できません。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | プレハブID | プレハブID | ここで指定したプレハブIDのエンティティを作ります |
| 入力パラメータ | 位置 | 3Dベクトル | 作成するエンティティの位置を指定します |
| 入力パラメータ | 回転 | 3Dベクトル | 作成するエンティティの回転を指定します |
| 入力パラメータ | 所有者エンティティ | エンティティ | 作成するエンティティの親エンティティを指定します |
| 入力パラメータ | 追跡目標 | エンティティ | 共通コンポーネント「投射物モーションデバイス」の追跡対象を指定します。 |
| 入力パラメータ | レベルを上書き | ブール値 | プレハブで指定されているレベルを上書きするか指定します |
| 入力パラメータ | レベル | 整数 | レベルを上書きする場合のレベルを指定します |
| 入力パラメータ | ユニットタグ索引リスト | 整数リスト | エンティティが持っているユニットタグを指定します |
| 出力パラメータ | 作成された実体 | エンティティ | 作成されたエンティティの番号が出力されます |
使用例


オプションタブを押すと、オブジェクトの周囲を回る投射物エンティティを作成します。
類似機能
・プレハブを作成

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