実行ノード(ステージ関連)

環境時間を指定された時間に切り替えます。
指定時刻が現在の時間よりも早い場合は、翌日として扱われます。

ゲーム開始時の環境時間は、「ステージ設定」の「基礎」タブで設定します。

入出力パラメータ
入力パラメータ環境時間浮動小数点数0-24の間で設定する必要があります。
使用例

ある特定のアイテムが使用されたとき、環境時間を22時に変更しています。

時間を変えたのに夜にならない場合、環境設定を適用しているか確認してみてください。

環境時間の流れの速さを変更します。
テイワットでは、「現実の1秒=1分」の速度で時間が流れています。

ゲーム開始時の時間の流れは、「ステージ設定」の「基礎」タブで設定します。

入出力パラメータ
入力パラメータ環境時間の流れの速さ浮動小数点数0-60の間で設定する必要があります。
使用例

ある特定のアイテムが使用されたとき、時間の流れを60に変更しています。

これにより「現実の1秒=ゲーム内の60分」になっています。

ステージ集計処理を実行し、ゲームを終了します。

使用例

ある特定のアイテムが使用されたとき、ゲームを終了します。

コメント