基本概念(BGM)

クリエイターはゲームプレイ中のBGMを自由に設定することができます。
また、マルチプレイモードでは、プレイヤー毎に異なるBGMを設定することもできます。

・BGMアセットを選択
→ライブラリからBGMを設定することができます。

・有効時間範囲
→楽曲全体のうち、実際のBGM再生として使用する範囲を指定します。

・音量
→BGMの音量を設定します。

・再生速度
→BGMの再生速度を設定します。

・フェード効果を有効にしますか?
→オンの場合、再生開始と終了時にフェードイン/フェードアウト効果を適用します。

・ループ再生
→オンの場合、BGM終了後、自動的に最初から再生し直します。

・時間間隔
→「ループ再生」が「オン」の場合のみ設定できます。
 BGMが終了してから、再度再生するまでの時間を設定します。

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