
対象のプレイヤーに対して、2D効果音を1回再生します。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | ターゲットエンティティ | エンティティ | 対象のプレイヤーエンティティを指定します |
| 入力パラメータ | 効果音アセット索引 | 整数 | 効果音のインデックスを指定します |
| 入力パラメータ | 音量 | 整数 | 音量を指定します |
| 入力パラメータ | 再生速度 | 浮動小数点数 | 再生速度を指定します |
使用例

オプションタブを押した人に対して、効果音を1回鳴らします。

対象のプレイヤーのBGMの設定を変更します。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | ターゲットエンティティ | エンティティ | 対象のプレイヤーエンティティを指定します |
| 入力パラメータ | 再生するかどうか | ブール値 | はいの場合、BGMを再生します |
使用例

オプションタブを押したプレイヤーのBGMが一時停止されます。

対象のプレイヤーのBGMを設定します。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | ターゲットエンティティ | エンティティ | 対象のプレイヤーエンティティを指定します |
| 入力パラメータ | BGMインデックス | 整数 | BGMのインデックスを指定します |
| 入力パラメータ | 開始時間 | 浮動小数点数 | 開始時間を指定します |
| 入力パラメータ | 終了時間 | 浮動小数点数 | 終了時間を指定します |
| 入力パラメータ | 音量 | 整数 | 音量を指定します |
| 入力パラメータ | ループ再生 | ブール値 | はいの場合、BGMが終了時間に到達すると開始時間に戻って再度再生されます |
| 入力パラメータ | ループ再生間隔 | 浮動小数点数 | ループ再生時に再生するまでの間の秒数を指定します |
| 入力パラメータ | 再生速度 | 浮動小数点数 | BGMの再生速度を指定します |
| 入力パラメータ | フェードイン・フェードアウトを許可 | ブール値 | はいの場合、BGM開始時に徐々に音量が大きくなり、BGM終了時に徐々に音量が小さくなります |
使用例

オプションタブを押したプレイヤーにBGMを設定します。

対象のプレイヤーのBGM音量を設定します。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | ターゲットエンティティ | エンティティ | 対象のプレイヤーエンティティを指定します |
| 入力パラメータ | 音量 | 整数 | 音量を指定します |
使用例

オプションタブを押したプレイヤーのBGM音量を変更します。

対象のエンティティに効果音を追加します。
※効果音プレイヤーコンポーネントが必要です。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | ターゲットエンティティ | エンティティ | 対象のエンティティを指定します |
| 入力パラメータ | 効果音アセット索引 | 整数 | 対象の効果音インデックスを指定します |
| 入力パラメータ | 音量 | 整数 | 音量を指定します |
| 入力パラメータ | 再生速度 | 浮動小数点数 | 再生速度を指定します |
| 入力パラメータ | ループ再生 | ブール値 | はいの場合、効果音をループ再生します |
| 入力パラメータ | ループの間隔 | 浮動小数点数 | ループ再生時に再生するまでの間の秒数を指定します |
| 入力パラメータ | 3D効果音 | ブール値 | はいの場合、3D効果音になります |
| 入力パラメータ | 範囲半径 | 浮動小数点数 | 効果音が聞こえる範囲を指定します |
| 入力パラメータ | 減衰方法 | 列挙 | ・線上減衰 ・最初は速く、その後は遅く ・最初は遅く、その後は速く |
| 入力パラメータ | 接続点の名前 | 文字列 | エンティティの接続点を指定します |
| 入力パラメータ | 接続点オフセット | 3Dベクトル | 接続点からの差を指定します |
| 出力パラメータ | 効果音プレイヤーID | 整数 | 追加された効果音のプレイヤーIDが出力されます |
使用例

オプションタブを押すと、オプションタブがついているエンティティに効果音が追加されます。

対象のエンティティの指定された効果音プレイヤーIDに設定された効果音プレイヤーを無効にします。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | ターゲットエンティティ | エンティティ | 対象のエンティティを指定します |
| 入力パラメータ | 効果音プレイヤーID | 整数 | 対象の効果音プレイヤーIDを指定します |
使用例

オプションタブを押すと、オプションタブがついたエンティティの効果音プレイヤー:1を無効にします。

対象のエンティティの指定された効果音プレイヤーの状態を設定します。
※このノードは、効果音がループ再生に設定されている場合のみ使用できます。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | ターゲットエンティティ | エンティティ | 対象のエンティティを指定します |
| 入力パラメータ | 効果音プレイヤーID | 整数 | 対象の効果音プレイヤーIDを指定します |
| 入力パラメータ | 再生するかどうか | ブール値 | はいの場合、効果音プレイヤーは再生されます |
使用例

オプションタブを押すと、オプションタブがついたエンティティの効果音プレイヤー:1を一時停止状態にします。

対象のエンティティの指定された効果音プレイヤーの音量と再生速度を設定します。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | ターゲットエンティティ | エンティティ | 対象のエンティティを指定します |
| 入力パラメータ | 効果音プレイヤーID | 整数 | 対象の効果音プレイヤーIDを指定します |
| 入力パラメータ | 音量 | 整数 | 音量を指定します |
| 入力パラメータ | 再生速度 | 浮動小数点数 | 再生速度を指定します |
使用例

オプションタブを押すと、オプションタブがついたエンティティの効果音プレイヤー:1の音量と再生速度を変更します。

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