検索ノード(UIコントロールグループ)

対象のプレイヤーの現在の画面レイアウトを取得します。

入出力パラメータ
入力パラメータプレイヤーエンティティエンティティ対象のプレイヤーを指定します
出力パラメータレイアウト索引整数取得した画面レイアウトのインデックスを出力します
使用例

プレイヤーが、すべてのキャラクターが戦闘不能状態から復活した時、特定の画面レイアウトだった場合に別の画面レイアウトに切り替えます。

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