
対象のプレイヤーの現在の画面レイアウトを取得します。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | プレイヤーエンティティ | エンティティ | 対象のプレイヤーを指定します |
| 出力パラメータ | レイアウト索引 | 整数 | 取得した画面レイアウトのインデックスを出力します |
使用例

プレイヤーが、すべてのキャラクターが戦闘不能状態から復活した時、特定の画面レイアウトだった場合に別の画面レイアウトに切り替えます。
ノード一覧
対象のプレイヤーの現在の画面レイアウトを取得します。
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プレイヤーが、すべてのキャラクターが戦闘不能状態から復活した時、特定の画面レイアウトだった場合に別の画面レイアウトに切り替えます。
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