
ローカル変数を取得します。
「初期値」を設定すると、取得できるローカル変数の「値」は、「初期値」と同じになります。
実行ノード「ローカル変数を設定」で、ローカル変数の「値」を上書きすることができ、それ以降取得できるローカル変数の「値」は上書きされた値になります。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | 初期値 | 汎用 | ローカル変数のデフォルトの初期値を設定します |
| 出力パラメータ | ローカル変数 | ローカル変数 | データを格納するための箱みたいなものです |
| 出力パラメータ | 値 | 汎用 | 現在、ローカル変数に設定されている値を出力します |
使用例

ループが進む度にローカル変数の値を+1します。
ローカル変数の値が5になった時、ループを抜け出します。

実行中のゲームのプレイ人数とステージ入場方法を取得します。
入出力パラメータ
| 出力パラメータ | プレイ人数 | 整数 | ゲームのプレイ人数を出力します |
| 出力パラメータ | 遊び方 | 列挙 | ・テストプレイ ・ルームプレイ ・マッチング |
使用例

ソロプレイかそれ以外かで分岐します。

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