検索ノード(数学)

(1,0,0)を取得します。

入出力パラメータ
出力パラメータ(1,0,0)3Dベクトル(1,0,0)を出力します
使用例

対応したボタンを押すとオブジェクトを決められた方向に再生成します。

(0,-1,0)を取得します。

入出力パラメータ
出力パラメータ(0,-1,0)3Dベクトル(0,-1,0)を出力します
使用例

対応したボタンを押すとオブジェクトを決められた方向に再生成します。

(0,0,-1)を取得します。

入出力パラメータ
出力パラメータ(0,0,-1)3Dベクトル(0,0,-1)を出力します
使用例

対応したボタンを押すとオブジェクトを決められた方向に再生成します。

(-1,0,0)を取得します。

入出力パラメータ
出力パラメータ(-1,0,0)3Dベクトル(-1,0,0)を出力します
使用例

対応したボタンを押すとオブジェクトを決められた方向に再生成します。

(0,1,0)を取得します。

入出力パラメータ
出力パラメータ(0,1,0)3Dベクトル(0,1,0)を出力します
使用例

対応したボタンを押すとオブジェクトを決められた方向に再生成します。

(0,0,1)を取得します。

入出力パラメータ
出力パラメータ(0,0,1)3Dベクトル(0,0,1)を出力します
使用例

対応したボタンを押すとオブジェクトを決められた方向に再生成します。

(0,0,0)を取得します。

入出力パラメータ
出力パラメータ(0,0,0)3Dベクトル(0,0,0)を出力します
使用例

中心からの距離が20を超えると、中心位置に強制的にワープします。

サーバーのタイムゾーンを取得します。

入出力パラメータ
出力パラメータ標準時間帯整数タイムゾーンを出力します
使用例

タイムゾーンを考慮した現在の日付をカスタム変数に設定します。

UTC+0のタイムスタンプを取得します。

UNIX時間です。

入出力パラメータ
出力パラメータタイムスタンプ整数UTC+0のタイムスタンプを出力します
使用例

サーバー時間帯を確認と同じロジックです。

3.142を取得します。

入出力パラメータ
出力パラメータ円周率(π)浮動小数点数3.142を出力します
使用例

タイマーが起動するたびに設定した角度回転してオブジェクトを再生成します。

各項目に重みを設定し、その重みに比例した確率でランダムにIDを取得します。

入出力パラメータ
入力パラメータ加重リスト整数リスト各項目の重みを設定します
出力パラメータ加重ID整数ランダムに選ばれたIDを出力します
使用例

1%の確立でSランク、12%の確立でAランク、32%の確立でBランク、55%の確立でCランクになります。

「下限」以上、「上限」以下のランダムな整数を取得します。

入出力パラメータ
入力パラメータ下限整数下限を指定します
入力パラメータ上限整数上限を指定します
出力パラメータ結果整数ランダムに選ばれた整数を出力します
使用例

1-6のランダムな整数を取得します。

「下限」以上、「上限」以下のランダムな浮動小数点数を取得します。

入出力パラメータ
入力パラメータ下限浮動小数点数下限を指定します
入力パラメータ上限浮動小数点数上限を指定します
出力パラメータ結果浮動小数点数ランダムに選ばれた浮動小数点数を出力します
使用例

1.5-3.0のランダムな浮動小数点数を取得します。

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