
紐づけられたエンティティの陣営が変更されたときに起動します。
入出力パラメータ
| 出力パラメータ | イベント元エンティティ | エンティティ | このノードグラフが紐づけられているエンティティを出力します |
| 出力パラメータ | イベント元GUID | GUID | このノードグラフが紐づけられているエンティティのGUIDを出力します |
| 出力パラメータ | 変更前の陣営 | 陣営 | 変更前の陣営を出力します |
| 出力パラメータ | 変更後の陣営 | 陣営 | 変更後の陣営を出力します |
使用例

陣営が変わったとき、キャラクターに紐づくループエフェクトを変更します。

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