
カスタム変数コンポーネントスナップショットから指定された変数名の値を取得します。
※「エンティティが破棄された時」のイベントノードでのみ使用可能です。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | カスタム変数コンポーネントのスナップショット | カスタム変数のスナップショット | スナップショットされたカスタム変数コンポーネントを指定します |
| 入力パラメータ | 変数名 | 文字列 | 変数名を指定します |
| 出力パラメータ | 変数値 | 汎用 | 取得した値を出力します |
使用例

創造物を倒した時に、創造物が持つ撃破ポイントを、撃破したプレイヤーに加算します。

対象のエンティティが持つ、指定された変数名の値を取得します。
※変数名が存在しない場合、変数値の型のデフォルト値を取得します。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | ターゲットエンティティ | エンティティ | 対象のエンティティを指定します |
| 入力パラメータ | 変数名 | 文字列 | 対象の変数名を指定します |
| 出力パラメータ | 変数値 | 汎用 | 取得した値を出力します |
使用例

対象のエンティティが持つスコアに1加算します。

指定された変数名の値を取得します。
※変数名が存在しない場合、変数値の型のデフォルト値を取得します。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | 変数名 | 文字列 | 対象の変数名を指定します |
| 出力パラメータ | 変数値 | 汎用 | 取得した値を出力します |
使用例

現在のインデックスの値に1加算します。

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