実行ノード(構造体)

対象の構造体のパラメータを編集します。

入出力パラメータ
入力パラメータ構造体構造体対象の構造体を指定します
使用例

UIボタンを押した時に、スコアとタイムをセーブデータに保存して、ステージを終了します。

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