
指定されたキャラクターを復活させます。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | キャラエンティティ | エンティティ | 復活対象のキャラクターを指定します。 |
使用例

キャラクターが戦闘不能になった時、3秒後に復活します。
類似機能
・プレイヤーの全キャラを復活させる

指定されたプレイヤーの残り復活回数を設定します。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | プレイヤーエンティティ | エンティティ | 対象のプレイヤーを指定します。 |
| 入力パラメータ | 残り回数 | 整数 | 0に設定されている場合、復活しません。 |
使用例

フェーズが切り替わった時に、プレイヤーの復活回数を3回に設定しています。

指定したプレイヤーの全キャラクターを戦闘不能状態にします。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | プレイヤーエンティティ | エンティティ | 対象のプレイヤーを指定します。 |
使用例

ある特定のエリアに侵入した時に、プレイヤーが所有するキャラクターをすべて戦闘不能状態にしています。

指定されたプレイヤーのキャラクターをすべて復活させます。
このノードは、プレイヤーが所有するすべてのキャラクターが戦闘不能状態の場合にのみ有効です。
アドバンスモードでは、各プレイヤーはキャラクターを1人しか所有しないため、「キャラを復活」と同じ効果になります。
クラシックモードでは、複数のキャラクターを操作することができます。一部のキャラクターがだけが戦闘不能になっている場合、このノードは効果を発揮しません。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | プレイヤーエンティティ | エンティティ | 対象のプレイヤーを指定します。 |
| 入力パラメータ | 復活回数を減らす | ブール値 | 「いいえ」に設定されている場合、復活回数は減りません。 |
使用例

プレイヤーが操作するすべてのキャラクターが戦闘不能になった時、すべてのキャラクターを復活させます。
類似機能
・キャラを復活

指定したプレイヤーの復活にかかる時間を設定します。
現在、復活待機中の場合は、今回の復活時間には影響せず、次回以降の復活時間に影響します。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | プレイヤーエンティティ | エンティティ | 対象のプレイヤーを指定します。 |
| 入力パラメータ | 時間 | 整数 | 入力した数値の単位は秒です。 |
使用例

特定のアイテムを使用したとき、プレイヤーの復活にかかる時間を現在の半分にします。

指定したプレイヤーの復活を許可するかどうか設定します。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | プレイヤーエンティティ | エンティティ | 対象のプレイヤーを指定します。 |
| 入力パラメータ | 許可するかどうか | ブール値 | 「はい」に設定されている場合、復活を許可します。 |
使用例

あるエリアに侵入した時、プレイヤーが復活できないようにします。

指定したプレイヤーを転送します。
転送距離が長いとロード画面が表示することがあります。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | プレイヤーエンティティ | エンティティ | 対象のプレイヤーを指定します。 |
| 入力パラメータ | 目標位置 | 3Dベクトル | 転送する位置を指定します。 |
| 入力パラメータ | 目標回転 | 3Dベクトル | 転送先での向きを指定します。 |
使用例

特定のアイテムが使用されたとき、オブジェクトの位置のy座標+1の位置にプレイヤーを転送します。

指定した環境設定を指定したプレイヤーに適用します。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | 環境設定インデックス | 整数 | |
| 入力パラメータ | 目標プレイヤーリスト | エンティティリスト | |
| 入力パラメータ | 天気設定を有効にする | ブール値 | |
| 入力パラメータ | 天気設定ID | 整数 |
使用例

フェーズが切り替わった時に、場にいるすべてのプレイヤーの環境設定を変更します。

指定された復活地点を指定したプレイヤーの復活地点リストに追加します。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | プレイヤーエンティティ | エンティティ | 対象のプレイヤーを指定します。 |
| 入力パラメータ | 復活地点ID | 整数 | 対象の復活地点のIDを指定します。 |
使用例

あるエリアに入った時、復活地点をアクティブにします。

復活に関するルールは、戦闘プリセットで設定します。

指定された復活地点を指定したプレイヤーの復活地点リストから削除します。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | プレイヤーエンティティ | エンティティ | 対象のプレイヤーを指定します。 |
| 入力パラメータ | 復活地点ID | 整数 | 対象の復活地点のIDを指定します。 |
使用例

あるエリアに入った時、復活地点を無効にします。

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