
指定した対象に適用されている、指定したループエフェクトを削除します。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | ターゲットエンティティ | エンティティ | エフェクトを消す対象を指定します |
| 入力パラメータ | エフェクトアセット | 配置ID | 削除するエフェクトを指定します |
使用例

オプションタブを押すと、ループエフェクトが削除されます。

指定した対象に適用されている、指定したループエフェクトを削除します。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | エフェクトインスタンスID | 整数 | 削除するエフェクトを指定します |
| 入力パラメータ | ターゲットエンティティ | エンティティ | エフェクトを消す対象を指定します |
使用例


オプションタブを押すと、ループエフェクトが削除されます。
事前にエディタでエフェクトを付けている場合は、「エフェクトプレイヤーID」
「ループエフェクトを紐付け」の実行ノードでループエフェクトを付けている場合は、「エフェクトインスタンスID」を設定します。

指定した対象にループエフェクトを追加します。
※追加するには、対象が共通コンポーネント「エフェクト再生」を持っている必要があります。(空でも可)
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | エフェクトアセット | 配置ID | 追加するエフェクトを指定します |
| 入力パラメータ | ターゲットエンティティ | エンティティ | エフェクトを追加する対象を指定します |
| 入力パラメータ | 接続点の名前 | 文字列 | エフェクトを再生する接続点を指定します |
| 入力パラメータ | ターゲットの動作に追従するかどうか | ブール値 | はいの場合、エフェクトを追加された対象の動きに追従します |
| 入力パラメータ | ターゲットの回転に追従するかどうか | ブール値 | はいの場合、エフェクトを追加された対象の回転に追従します |
| 入力パラメータ | 位置オフセット | 3Dベクトル | 接続点からのずれを指定します |
| 入力パラメータ | 回転オフセット | 3Dベクトル | 接続点の向きを指定します |
| 入力パラメータ | ズーム倍率 | 浮動小数点数 | エフェクトのズーム倍率を指定します |
| 入力パラメータ | 組み込みの効果音を再生 | ブール値 | はいの場合、エフェクトに組み込まれている効果音を再生します |
| 出力パラメータ | エフェクトインスタンスID | 整数 | エフェクトを特定するIDを出力します |
使用例

オプションタブを押すと、ループエフェクトが追加されます。
3秒後、ループエフェクトは削除されます。

指定した対象に対して時限エフェクトを再生します。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | エフェクトアセット | 配置ID | 再生するエフェクトを指定します |
| 入力パラメータ | ターゲットエンティティ | エンティティ | エフェクトを再生する対象を指定します |
| 入力パラメータ | 接続点の名前 | 文字列 | エフェクトを再生する接続点を指定します |
| 入力パラメータ | ターゲットの動作に追従するかどうか | ブール値 | はいの場合、対象の動きに追従します |
| 入力パラメータ | ターゲットの回転に追従するかどうか | ブール値 | はいの場合、対象の回転に追従します |
| 入力パラメータ | 位置オフセット | 3Dベクトル | 接続点からのずれを指定します |
| 入力パラメータ | 回転オフセット | 3Dベクトル | 接続点の向きを指定します |
| 入力パラメータ | ズーム倍率 | 浮動小数点数 | エフェクトのズーム倍率を指定します |
| 入力パラメータ | 組み込みの効果音を再生 | ブール値 | はいの場合、エフェクトに組み込まれている効果音を再生します |
使用例

オプションタブを押すと、その場で時限エフェクトを再生します。

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