実行ノード(エフェクト)

指定した対象に適用されている、指定したループエフェクトを削除します。

入出力パラメータ
入力パラメータターゲットエンティティエンティティエフェクトを消す対象を指定します
入力パラメータエフェクトアセット配置ID削除するエフェクトを指定します
使用例

オプションタブを押すと、ループエフェクトが削除されます。

指定した対象に適用されている、指定したループエフェクトを削除します。

入出力パラメータ
入力パラメータエフェクトインスタンスID整数削除するエフェクトを指定します
入力パラメータターゲットエンティティエンティティエフェクトを消す対象を指定します
使用例

オプションタブを押すと、ループエフェクトが削除されます。

事前にエディタでエフェクトを付けている場合は、「エフェクトプレイヤーID」
「ループエフェクトを紐付け」の実行ノードでループエフェクトを付けている場合は、「エフェクトインスタンスID」を設定します。

指定した対象にループエフェクトを追加します。
※追加するには、対象が共通コンポーネント「エフェクト再生」を持っている必要があります。(空でも可)

入出力パラメータ
入力パラメータエフェクトアセット配置ID追加するエフェクトを指定します
入力パラメータターゲットエンティティエンティティエフェクトを追加する対象を指定します
入力パラメータ接続点の名前文字列エフェクトを再生する接続点を指定します
入力パラメータターゲットの動作に追従するかどうかブール値はいの場合、エフェクトを追加された対象の動きに追従します
入力パラメータターゲットの回転に追従するかどうかブール値はいの場合、エフェクトを追加された対象の回転に追従します
入力パラメータ位置オフセット3Dベクトル接続点からのずれを指定します
入力パラメータ回転オフセット3Dベクトル接続点の向きを指定します
入力パラメータズーム倍率浮動小数点数エフェクトのズーム倍率を指定します
入力パラメータ組み込みの効果音を再生ブール値はいの場合、エフェクトに組み込まれている効果音を再生します
出力パラメータエフェクトインスタンスID整数エフェクトを特定するIDを出力します
使用例

オプションタブを押すと、ループエフェクトが追加されます。
3秒後、ループエフェクトは削除されます。

指定した対象に対して時限エフェクトを再生します。

入出力パラメータ
入力パラメータエフェクトアセット配置ID再生するエフェクトを指定します
入力パラメータターゲットエンティティエンティティエフェクトを再生する対象を指定します
入力パラメータ接続点の名前文字列エフェクトを再生する接続点を指定します
入力パラメータターゲットの動作に追従するかどうかブール値はいの場合、対象の動きに追従します
入力パラメータターゲットの回転に追従するかどうかブール値はいの場合、対象の回転に追従します
入力パラメータ位置オフセット3Dベクトル接続点からのずれを指定します
入力パラメータ回転オフセット3Dベクトル接続点の向きを指定します
入力パラメータズーム倍率浮動小数点数エフェクトのズーム倍率を指定します
入力パラメータ組み込みの効果音を再生ブール値はいの場合、エフェクトに組み込まれている効果音を再生します
使用例

オプションタブを押すと、その場で時限エフェクトを再生します。

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