
対象のエンティティの陣営を取得します。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | ターゲットエンティティ | エンティティ | 対象のエンティティを指定します |
| 出力パラメータ | 陣営 | 陣営 | 取得した陣営を出力します |
使用例

攻撃したエンティティの陣営と、攻撃されたエンティティの陣営が敵対しているときスコアを1加算します。
敵対していない場合は、スコアを1減算します。

対象の陣営同士が敵対関係かどうか取得します。
入出力パラメータ
| 入力パラメータ | 陣営1 | 陣営 | 対象の陣営を指定します |
| 入力パラメータ | 陣営2 | 陣営 | 比較対象の陣営を指定します |
| 出力パラメータ | 敵対かどうか | ブール値 | はいの場合、陣営は敵対関係にあります |
使用例

「エンティティ陣営を検索」と同じノードグラフです。

コメント