イベントノード(命中判定)

紐づけられたエンティティが持っているヒット検出が他のエンティティやステージに命中したときに起動します。

入出力パラメータ
出力パラメータイベント元エンティティエンティティこのノードグラフが紐づけられているエンティティを出力します
出力パラメータイベント元GUIDGUIDこのノードグラフが紐づけられているエンティティのGUIDを出力します
出力パラメータハートボックスに命中ブール値はいの場合、ハートボックスに命中しました
出力パラメータ命中エンティティエンティティ命中したエンティティを出力します
出力パラメータヒット位置3Dベクトルヒットした位置を出力します
使用例

ヒット検出がついているオブジェクトが別のオブジェクトに命中したとき、スコアを加算します。

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